Zukor Interactive

Cutting-edge Game Development

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Game Features

Funktionen des Feedback-Spiels: Grundlegend

Profiles

Profile von Patienten Zukor's Carnival nutzt Profile, um die Einstellungen des Feedbackspiels und die Punktestände der Patienten zu speichern. Der Trainer kann deshalb genau dort weitermachen, wo die Sitzung beendet wurde, wenn der Patient zur nächsten Sitzung erscheint.

Außerdem enthält jedes Profil eine "Spitznamen"-Funktion, so dass sich jeder Patient einen lustigen Spitznamen aussuchen kann, welcher auch auf der Punktestandansicht angezeigt wird.

Period

Optionen für Phase/SitzungTrainer können die Zahl der Phasen pro Sitzung, die Länge der Phasen und optional den Auto-Start der nächsten Phase, wenn eine Phase beendet wurde, festlegen.

Optionen MessbalkenDer Trainer kann die vertikalen und  horizontalen Messbalken einzeln an- und abschalten. Außerdem stehen fünf verschiedene Stile für Messbalken zur Verfügung - von dem in aktuellen Spielen verwendeten Aussehen bis hin zu neuen Stilen, welche intuitivere visuelle Konzepte und innovative grafische Darstellungen nutzen.

Meter Options

AnzeigeDer Trainer kann verschiedene Anzeigeelemente im Spiel abschalten, wie etwa Zeit, Punktestand usw.

Videofenster Der Trainer kann die Größe des Videofensters im Zukor Video Player mit einem Schieberegler ändern. Außerdem kann das Videofenster auf jede gewünschte Position gezogen werden.

Grafik Zukor Media Player kann im Vollbildmodus oder in einem größenveränderlichen Fenster ausgeführt werden. Der Trainer kann die Grafikqualität von Zukor Media Player höher oder niedriger einstellen, entsprechend der Leistungsfähigkeit des verwendeten Computers.

Game Display
Auditory Feedback Options

Optionen für akustisches FeedbackDer Trainer kann aus einer breiten Palette an hochqualitativen Sounds auswählen - von Musikinstrumenten und synthetischen Quellen, einschließlich MIDI.

Die Verzögerungsintervalle der Feedbackgeräusche können in Millisekunden eingestellt werden. Die Lautstärke des akustisches Feedbacks kann getrennt von den Umgebungsgeräuschen des Spiels eingestellt werden. Es gibt auch eine Option für "feedbackgesteuerte Lautstärke", so dass die Lautstärke davon abhängt, wie gut ein Kriterium erfüllt wird.

Funktionen des Feedback-Spiels: Erweitert

Voreingestellte Modalitätenukor's Carnival enthält Voreinstellungen für die wichtigsten Modalitäten, welche über eine einfache Auswahlliste ausgewählt werden können. Zukor's Carnival kann mit allen Neurofeedback- und Biofeedback-Modalitäten ausgeführt werden, einschließlich 3-Band SMR Neurofeedback, Z-Score, HRV, BVP, EKG, GSR, Atmung und Temperatur. Genauigkeit und Punktestände können mit 1 bis 16 Ereignissen gekoppelt werden.

Modality
Modality Editor

ModalitätseditorDer Modalitätseditor von Zukor's Carnival erlaubt dem Trainer die Erstellung und/oder Bearbeitung zusätzlicher Modalitäten zur Verwendung im Spiel. Sie können gespeichert und auch später genutzt werden.

Der Modalitätseditor ist kein Ersatz für die Modalitätseinstellungen in der Feedbacksystemsoftware des Trainers, sondern ein Weg, um dem Spiel tmitzuteilen, wie es auf die klinischen Einstellungen reagieren soll.

Funktionen für Patientenbindung

PunkteständeDie Patienten sammeln Trainingspunkte für die Erfüllung von Ereigniskriterien sowie Bonuspunkte für das Treffen von Zielen. Die Punktestände werden für jede Sitzung im Profil des Patienten gespeichert. Die Punkteanzeige der aktuellen oder vergangener Sitzungen kann als Screenshot (Bilddatei) oder als Excel-Tabelle gespeichert werden.

Punktebasierte EntsperrungDas Punktesystem von Zukor's Carnival enthält eine optionale Funktion zur punktebasierten Entsperrung von Spielen. Der Patient kann erst dann das nächste Spiel öffnen, wenn ein voreingestellte Anzahl von Punkten erreicht wurde. Die Anzahl der für die Entsperrung nötigen Punkte kann vom Trainer einfach geändert werden und sogar für jeden Spieler unterschiedlich sein, falls gewünscht.

Die Verwendung des Systems der punktebasierten Entsperrung ist ein starker Anreiz für die Spieler, sich während des Spiels zu konzentrieren und auch die nächste Trainingssitzung wahrzunehmen - vor allem, da die 10 Spiele in Zukor's Carnival so vielfältig und visuell ansprechend sind.

10 hochqualitative SpieleDas Punktesystem von Zukor's Carnival enthält eine optionale Funktion zur punktebasierten Entsperrung von Spielen. Der Patient kann erst dann das nächste Spiel öffnen, wenn ein voreingestellte Anzahl von Punkten erreicht wurde. Die Anzahl der für die Entsperrung nötigen Punkte kann vom Trainer einfach geändert werden und sogar für jeden Spieler unterschiedlich sein, falls gewünscht.Die Verwendung des Systems der punktebasierten Entsperrung ist ein starker Anreiz für die Spieler, sich während des Spiels zu konzentrieren und auch die nächste Trainingssitzung wahrzunehmen - vor allem, da die 10 Spiele in Zukor's Carnival so vielfältig und visuell ansprechend sind.